Quem é ungido de Deus entra e sai com a vitoria em qualquer batalha Por terra, por água, deserto ou fornalha não é esquecido quem tem a unção de Deus

COMO SUBIR DE NIVEL RÁPIDO



Neste post você vai conhecer as diversas formas de ganhar experiência do jogo Colheita Feliz.

EXPERIÊNCIA - Como ganho experiência?


Você ganha experiência na Colheita Feliz realização ações na sua colheita e também na colheita de amigos.

Na sua colheita, você pode: plantar, colher, regar e removendo pragas

Na colheita do amigo, você pode: remover pragas, regar e roubar. 

AJUDA_colheitafeliz01.png

Obs. todas ações acima, realizadas em sua colheita ou na colheita do amigo, geram pontos de experiência. A quantidade de pontos varia conforme ação realizada.


-Nível 0 para o 1= É exigido que você tenha completado 200 de experiência.
-Nível 1 para o 2= É exigido que você tenha completado 600 de experiência.
-Nivel 2 para o 3= É exigido que você tenha completado 1.200 de experiência.


Vale observar que todas as vezes que subimos de nível teremos que fazer muito mais ações para ir para o próximo... e assim sussessivamente.
COMO SUBIR DE NIVEL RÁPIDO
  1. Usando Nabos (1), resultado imediato (eu recomendo)
  2. Usando Nabos (2), resultado imediato
  3. Usando Batata Doce , resultado imediato (precisa ser VIP)
  4. Usando Amendoim, resultado após 2 horas (precisa ser VIP) (eu recomendo)
  5. Usando Decorações, resultado imediato


1) NABO
1. VOCÊ VAI PRECISAR SOMENTE DE NABOS[MUITOS]

PROCESSO:

PLANTE O NABO E CAVE.

RESULTADO:

NABO = 200 moedas
PLANTAR/CAVAR = +6 DE EXP
500 NABOS = 100.000,00 moedas
PLANTAR/CAVAR = +3000 DE EXP

---------------------------------------
COMPARAÇÃO:

2. NABO[FERTILIZANTES]

NABO = 200 moedas
2 F. AZUL = 700 moedas
2 F. ROSA = 1000 moedas
PLANTAR/CAVAR/COLHER = +46 DE EXP
66 NABO = 13200 moedas
132 F. AZUL = 46200 moedas
132 F. ROSA = 132000 moedas
PLANTAR/CAVAR/COLHER = +3036 DE EXP

1.[opção plantar/cavar]

CUSTOS POR 3000 EXP
100.000,00

2.[opção adubar/colher]

CUSTOR POR 3036 EXP
191.400,00


Compre a semente nabo, plante a semente e cave logo em seguida, sem esperar amadurecer.

Pontos de experiência adquirido: 6  por cada operação.
Gasto em moedas de ouro: 200 por cada operação.Lucro em moedas de ouro: 0
Lucro/Prejuízo = -200 por cada operação.
Custo por cada ponto de experiência: 33,33 moedas de ouro.
Tempo gasto: 2 segundos por cada.
Ex: 1000 pontos de experiência:
Produtos necessários: 167 nabos.
Lucro/Prejuízo total = -33.400
Tempo gasto: 5 minutos e 34 segundos.





2)  Método: Nabo + Fertilizante.

Para fazer o calculo de acordo com sua quantidade de terrenos multiplique 40 x (Seu número de terrenos).
O que fazer?

- Plante o nabo em todos os seus terrenos.
- Adicione 3 pacotes de Fertilizante azul.
- Espere por um período de 30 minutos e adicione mais um fertilizante azul.




Compre a semente nabo + 2 fertilizantes rápidos + 2 super fertilizantes. Plante a semente, use primeiro os 2 fertilizantes rápidos, e depois os outros 2 super fertilizantes. O nabo estará maduro na mesma hora, colha e cave.

Pontos de experiência adquirido: 46  por cada.
Gasto em moedas de ouro: 2900 por cada.
Lucro em moedas de ouro: 468 por cada.
Lucro/Prejuízo = -2.432 por cada operação.
Custo por cada ponto de experiência: 52,87 moedas de ouro.
Tempo gasto: 10 segundos por cada.
Ex: 1000 pontos de experiência:
Produtos necessários: 22 nabos, 44 fertilizantes rápidos e 44 super fertilizantes.
Lucro/Prejuízo total = -53.504
Tempo gasto: 3 minutos e 40 segundos.


3)BATATA DOCE(VIP)
 Batata-Doce + Super Fertilizante.











Para fazer o calculo de acordo com sua quantidade de terrenos multiplique 81 x (Seu número de terrenos).

O que fazer?

- Planta a Batata-Doce em todos os seus terrenos.
-Adicione os 5 pacotes de Super Fertilizante.
- Colha e cave.

Terminado o processo, repita a operação quantas vezes quiser

 Compre a semente Batata doce + 5 super fertilizantes. Plante a semente, use os 5 super fertilizantes um após o outro. A semente estará madura na mesma hora, colha e cave.

Pontos de experiência adquirido: 81 por cada.
Gasto em moedas de ouro: 5.300 por cada.
Lucro em moedas de ouro: 2.115 por cada.
Lucro/Prejuízo = -3.185 por cada operação.
Custo por cada ponto de experiência: 39,32 moedas de ouro.
Tempo gasto: 10 segundos por cada.
Ex: 1000 pontos de experiência:
Produtos necessários: 13 Batatas doce, 65 super fertilizantes.
Lucro/Prejuízo total = -41.405
Tempo gasto: 2 minutos e 10 segundos.

4) AMENDOIM
Amendoin + Super Fertilizante.








Para fazer o calculo de acordo com sua quantidade de terrenos multiplique 86 x (Seu número de terrenos).

O que fazer?

- Plante o Amendoin
- Adicione 1 Super Fertilizante e espere por 2 horas.
- Use os 4 Super Fertilizantes.
- Colha e cave.

Terminado o processo, repita a operação quantas vezes quiser.


Compre a semente Amendoim + 5 super fertilizantes. Plante a semente, use os 1 super fertilizante, aguarde 2 horas. Então faltará 5 horas e 30 minutos para “folhas pequenas”, use os outros 4 super fertilizantes, um após o outro. A semente estará madura, colha e cave.

Pontos de experiência adquirido: 86 por cada.
Gasto em moedas de ouro: 7.300 por cada.
Lucro em moedas de ouro: 7.125 por cada.
Lucro/Prejuízo = -175 por cada operação.
Custo por cada ponto de experiência: 2,16 moedas de ouro.
Tempo gasto: 2 horas por cada lote de terra.
Ex: 1000 pontos de experiência:
Produtos necessários: 13 Amendoins, 65 super fertilizantes.
Lucro/Prejuízo total = -2.275
Tempo gasto: 6 horas, caso tenha 6 lotes de terra.

5) Compre qualquer decoração, não há restrição. Veja os beneficios na TABELA DE DECORAÇÕES
Pontos de experiência adquirido: Variável, depende da decoração.
Gasto em moedas de ouro: Variável, depende da decoração.
Lucro em moedas de ouro: 0.
Lucro/Prejuízo = Variável, depende da decoração.
Custo por cada ponto de experiência: Variável, depende da decoração.
Tempo gasto: Variável, depende da decoração.
Ex: 1000 pontos de experiência:
Produtos necessários: Variável, depende da decoração.
Lucro/Prejuízo total = Variável, depende da decoração.
Tempo gasto: Variável, depende da decoração.

TABELA DE DECORAÇÕES






















































































ESSA TABELA É ANTIGA,ALGUNS ITENS FORAM RETIRADOS OU NÃO EXISTEM MAIS