Quem é ungido de Deus entra e sai com a vitoria em qualquer batalha Por terra, por água, deserto ou fornalha não é esquecido quem tem a unção de Deus

domingo, 17 de julho de 2011

MÁQUINAS

MÁQUINAS PERMANENTES

 (ainda estou atualizando)

MÁQUINA DE FIAR
Matéria PrimaMáquina de Fiar (nível 1)
Nível Mínimo: 10
Preço: 1.000
Ao comprar a matéria prima da máquina de fiar na loja, você precisara dos seguintes itens para montar:
Itens Necessários para MontarQuantidade
Material Têxtil10
Parafuso10
madeira10
A Máquina de Fiar fabricará os seguintes produtos:
Tecido de Algodão

Itens necessários
Tempo: 4 h
Valor de cada unidade: 540
Unidades: 100 (12 podem ser roubadas)
Rendimento Bruto: 54.000
xp:46
Tecido de Seda
Itens necessários
Tempo: 3 h
Valor de cada unidade: 1.350
Unidades: 11 (3 podem ser roubadas)
Rendimento Bruto: 14.850
xp: 45
Tecido de Linho
Itens necessários

Tempo: 2 h
Valor de cada unidade: 830
Unidades: 25 (5 podem ser roubadas)
Rendimento Bruto: 20.750
xp:24
Tecido de Lã
Itens necessários

Tempo: 4 h
Valor de cada unidade: 844
Unidades: 35 (7 podem ser roubadas)
Rendimento Bruto: 29.540
xp: 44
Você poderá fazer o upgrade para o nível 2!
Máquina de  Fiar (Nível 1)Máquina de  Fiar (Nível 2)
Para o upgrade você precisará dos seguintes itens:
Itens Necessários para o upgradeQuantidade
Material Têxtil20
Parafuso20
madeira20
E abaixo os itens que poderão ser produzidos:
Cachecol da Amizade
Itens necessários
Tempo: 1 h
Popularidade de cada unidade: 50
Unidades: 1
xp: 30
Luvas do Carinho

Tempo: 1 h
Popularidade de cada unidade: 100
Unidades: 1
xp: 40
Boina de Coelho

Itens necessários

Tempo: 4 h
Popularidade de cada unidade: 200
Unidades: 1
xp: 60















Essa já é a maquina montada em nível 1.

Aqui estão os materias necessários para a maquina em nível 1:
10 Madeiras
10 Parafuso
10 Material Têxtil
Se você não tem esse material e não pode comprar, também pode ser enviado presentes para os amigos !

Nível 2:
Já no nível 2, as quantidades de materias necessários se dobram:
20 Madeiras
20 Parafuso
20 Material Têxtil
Claro que é necessário clicar no botão produzir, em todos os níveis !e veja como a maquina fica:
















COMO PRODUZIR
Algodão

:: Ficha técnica

Nível necessário: 30
Preço da semente:  12.000
Valor de venda de cada unidade:   99
Quantidade esperada: 61 (12 podem ser roubadas)
Rendimento total esperado:   24.156 (6.039 por temporada)
Temporadas: 4
Experiência: 180 (45 por temporada)
Tempo total de amadurecimento: 78 horas

Linho

:: Ficha técnica

Nível necessário: 15
Preço da semente:  1
Valor de venda de cada unidade:   123
Quantidade esperada: 60 (11 podem ser roubadas)
Rendimento total esperado:   29.520 (7.380 por temporada)
Temporadas: 4
Experiência: 320 (80 por temporada)
Tempo total de amadurecimento: 78 horas

Bicho da Seda
Produz 3x ao dia, vive 15 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:  16
Quantidade Esperada: 25 (5 podem ser roubados)
Preço de venda do produto:  500
Rendimento por Alimentação:  12.500
Rendimento Diário:  37.500























































PRODUTOS




Chapéu de Cowboy
Tempo: 4 h
Unidades: 1
Popularidade de cada unidade: 190xp: 40

Itens NecessáriosQuantidade
Tecido de Linho40
Tecido de Algodão88
Camisa Casual :















- Itens necessários : 85x tecido de algodão, 70x tecido de linho, 32x tecido de seda.
- Tempo que leva : 6h.
- Popularidade : 245.
- Experiência : 76.


◘ Casaco Elegante :














- Itens necessários :  60x tecido de linho, 28x tecido de seda, 30x tecido de lã.
- Tempo que leva : 4h.
- Popularidade : 300.
- Experiência : 59.


◘ Vestido : 














- Itens necessários : 175x tecido de algodão, 66x tecido de linho, 30x tecido de seda.
- Tempo que leva :  8h.
- Popularidade : 260.
- Experiência : 104.


◘ Vestido leve : 














- Itens necessários : 70x tecido de algodão, 70x tecido de linho, 40x tecido de seda, 15x tecido de lã.
- Tempo que leva : 3h.
- Popularidade : 320
- Experiência : 45.




CHURRASQUEIRA






























NIVEL 3






































MÁQUINA DE BEBIDAS
















NIVEL 2




NIVEL 3

















Suco de Rosas do Oeste
Tempo: 6 h
Valor de cada unidade
:  2.045
Unidades
: 28 (2 podem ser roubadas)
Rendimento Bruto
:  57.260
xp
: 66

Itens NecessáriosQuantidade
Agave110
Fruto165


Antílope Americano
Produz 3x ao dia, vive 30 dias.
Nível Necessário: 0
Preço do Animal:  24
Produto Gerado: Fruto
Quantidade Esperada: 61 (12 podem ser roubados)
Preço de venda do produto: 202
Rendimento por Alimentação: 12.322
Rendimento Diário: 36.966



Cactus suculento

:: Ficha técnica

Nível necessário: 25
Preço da semente: 11.000
Valor de venda de cada unidade:   109
Quantidade esperada: 53 (14 podem ser roubadas)
Rendimento total esperado:   23.108
Temporadas: 4
Experiência: 45
Tempo total de amadurecimento: 74 horas

germinando
7 h
folhas pequenas
7 h
folhas grandes
8 h
florescendo
7 h
amadurecendo
6 h
maduro
Máquina de Creme





MÁQUINAS TEMPORÁRIAS

MÁQUINAS DE SORVETE

NIVEL 1











NIVEL 2


MÁQUINAS - Como mover as máquinas e outros itens de lugar dentro do Colheita 2.0?




Ola Cristiane,
Para mover um ítem de lugar no Colheita Feliz 2.0, siga os passos abaixo:
. Clique no ícone "Arrastar" (ícone de uma luva branca, no menu lateral direito);
. Selecione o ítem que deseja mudar de lugar;
. Arraste e solte o ítem para o seu novo lugar desejado;
. Clique novamente no ícone "Arrastar" para terminar esta ação.
Qualquer outra dúvida, por favor, consulte nossa Central de Ajuda no endereço abaixo:
Atenciosamente,
Equipe PayMentez
Agora no Colheita Feliz 2.0 você pode mover itens de lugar!
Para isto, basta seguir os procedimento descritos abaixo:

. Clique no ícone "Arrastar" (ícone de uma luva branca, no menu lateral direito);
CF-arrastar1.png

. Selecione o ítem que deseja mudar de lugar;
. Arraste e solte o ítem para o seu novo lugar desejado;
arrastar2.png

. Clique novamente no ícone "Arrastar" para terminar esta ação.
arrastar3.png











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